4 Ревизии (4c06c4c14ad4cd48fab501f48500e8f911d9190a)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, преди 11 години
  Sam Hocevar f44e3e323b core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). преди 13 години
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 13 години
  Sam Hocevar bd649af62d nacl: NaCl binaries no longer need a modified main() to work, the NaCl преди 13 години
  Sam Hocevar 0a52e68f6f math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in преди 14 години
  Sam Hocevar 48bf48a4e4 math: move the Remez algorithm implementation to the core. преди 14 години
  Sam Hocevar 2edb8115e6 core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. преди 14 години
  Sam Hocevar 8ec5fff6df core: implement Application::ShowPointer() so that applications can choose преди 14 години
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. преди 14 години
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. преди 14 години
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. преди 15 години
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 15 години
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is преди 15 години
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 15 години
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. преди 15 години
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. преди 15 години
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is преди 15 години