21 Ревизии (4e313aa8105aa0a171c55f045fa6b533a54c8679)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset преди 8 години
  touky fd3a6a8ae6 imgui + renderer + mouse scroll преди 8 години
  touky f52db94b51 imgui extension преди 8 години
  touky d8efedf4d7 sdl input tweak преди 8 години
  touky 575ef8e497 DebugDrawContext pass преди 8 години
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical преди 8 години
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: преди 8 години
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. преди 8 години
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again преди 8 години
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui преди 8 години
  touky 9174a1e43d startup fixes преди 8 години
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. преди 9 години
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. преди 9 години
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. преди 10 години
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 49e1588f52 MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 преди 10 години
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9477f1f722 Moved GetKey/Axis status tests to protected, and made them accessible through controller directly to implement layer system in the future. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) преди 10 години
  Sam Hocevar d97087fc8b lua: fix compilation issues. преди 10 години
  Sam Hocevar 3fa66de047 math: remove confusing vector members and fix compilation. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset преди 10 години