16 Ревизии (4fea7a091d7347b0c947011eded99da7bd0c2f23)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 2d85e76ec8 core: minor refactoring in the float / half conversions to accomodate преди 13 години
  Sam Hocevar 8b71ddb30c core: implement new half / float operations and the associated tests. преди 13 години
  Sam Hocevar 92e3387f7c test: augment the half precision numbers testsuite. преди 13 години
  Sam Hocevar 4379388b52 test: add first test routines for the half class. преди 13 години
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. преди 13 години
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. преди 13 години
  Sam Hocevar 0328a6dfa3 test: add a unit test for the recent vector promotion problem. преди 13 години
  Sam Hocevar 30e697f7bd test: start writing really minimalist GL rendering tests. преди 13 години
  Sam Hocevar 8eeeca422f test: add a debug quad test application. преди 13 години
  Sam Hocevar 3213d5b7a5 core: add the unary minus operator to vectors. преди 14 години
  Sam Hocevar 7329692663 math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this преди 14 години
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 14 години
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. преди 14 години
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus преди 14 години
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. преди 14 години
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. преди 14 години