16 Коміти (4fea7a091d7347b0c947011eded99da7bd0c2f23)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 2d85e76ec8 core: minor refactoring in the float / half conversions to accomodate 13 роки тому
  Sam Hocevar 8b71ddb30c core: implement new half / float operations and the associated tests. 13 роки тому
  Sam Hocevar 92e3387f7c test: augment the half precision numbers testsuite. 13 роки тому
  Sam Hocevar 4379388b52 test: add first test routines for the half class. 13 роки тому
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. 13 роки тому
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 13 роки тому
  Sam Hocevar 0328a6dfa3 test: add a unit test for the recent vector promotion problem. 13 роки тому
  Sam Hocevar 30e697f7bd test: start writing really minimalist GL rendering tests. 13 роки тому
  Sam Hocevar 8eeeca422f test: add a debug quad test application. 13 роки тому
  Sam Hocevar 3213d5b7a5 core: add the unary minus operator to vectors. 13 роки тому
  Sam Hocevar 7329692663 math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this 13 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 14 роки тому
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus 14 роки тому
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 14 роки тому
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 14 роки тому