16 커밋 (4fea7a091d7347b0c947011eded99da7bd0c2f23)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 2d85e76ec8 core: minor refactoring in the float / half conversions to accomodate 13 년 전
  Sam Hocevar 8b71ddb30c core: implement new half / float operations and the associated tests. 13 년 전
  Sam Hocevar 92e3387f7c test: augment the half precision numbers testsuite. 13 년 전
  Sam Hocevar 4379388b52 test: add first test routines for the half class. 13 년 전
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. 13 년 전
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 13 년 전
  Sam Hocevar 0328a6dfa3 test: add a unit test for the recent vector promotion problem. 13 년 전
  Sam Hocevar 30e697f7bd test: start writing really minimalist GL rendering tests. 13 년 전
  Sam Hocevar 8eeeca422f test: add a debug quad test application. 13 년 전
  Sam Hocevar 3213d5b7a5 core: add the unary minus operator to vectors. 13 년 전
  Sam Hocevar 7329692663 math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 14 년 전
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus 14 년 전
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 14 년 전
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. 14 년 전