145 Ревизии (5a84826e10d58b8717376365def9ca45e2a61aed)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 5a84826e10 Fix M_PI usage on Win32. преди 14 години
  Sam Hocevar ad3128405a Put HUD objects back on front of the scene. преди 14 години
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. преди 14 години
  Sam Hocevar 40f7da62f1 Implement Video::SetFov() to allow conic projection. преди 14 години
  Sam Hocevar 1f3226dc2f Add a debugging sphere object to test transparency. преди 14 години
  Sam Hocevar dae907ae98 Proper depth buffer handling with minimal alpha support. преди 14 години
  Sam Hocevar 3f21eb34d2 Activate depth buffer when the GL context is created. преди 14 години
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. преди 14 години
  Sam Hocevar 6e4ad90a9f Add a stats logger entity. преди 14 години
  Sam Hocevar 92f2adbc93 Toying around with the editor UI. преди 14 години
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to преди 14 години
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. преди 14 години
  Sam Hocevar f9ec350c1a Fix a few minor FIXMEs in the code. преди 14 години
  Sam Hocevar bc256d6dbe Fix an erroneus warning message in the Dict destructor. преди 14 години
  Sam Hocevar 3e266b5dce Proper detection of libcaca and libpipi. преди 14 години
  Sam Hocevar befc2ac884 Minor simplification to the GTK exit handling. преди 14 години
  Sam Hocevar 887e7b1690 Switch from esdf controls to wasd, but support qwerty and azerty keyboards. преди 14 години
  Sam Hocevar 787818d0fb Do not use SDL for Win32 timers. The OS has all we need. преди 14 години
  Sam Hocevar 9319141475 Fix a Win32 timer regression bug. преди 14 години
  Sam Hocevar ae70b9f658 Move _strncasecmp define from forge.cpp/tiler.cpp to dict.cpp. преди 14 години
  Sam Hocevar 9100b53f27 Allow to build without libpipi. преди 14 години
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. преди 14 години
  Sam Hocevar 1a5b20c3e3 Minor code simplifications. преди 14 години
  Sam Hocevar 0415b2eb5e Remove duplicate code in the GL map viewer. преди 14 години
  Sam Hocevar c1851f2c2b Store the frame number in the Ticker instead of duplicating the information преди 14 години
  Sam Hocevar c52d2267d0 Keyboard scrolling in the editor. преди 14 години
  Sam Hocevar fb327b3373 Play with toolbar buttons. преди 14 години
  Sam Hocevar 11305698a3 Add an about dialogue and fix an initialisation bug in the map viewer преди 14 години
  Sam Hocevar 19170bcac4 Refactor editor to get the glarea object out of the main source file. преди 14 години
  Sam Hocevar 509d4158cd Update .gitignore file. преди 14 години
  Sam Hocevar 4cc3ace4b1 Update todo list. преди 14 години
  Sam Hocevar d990084845 Allow the sprite viewer window to pan. преди 14 години
  Sam Hocevar 324013d8dc Implement scrolling in the GTK window using the scrollbars. преди 14 години
  Sam Hocevar 039de818c3 Fix the Font class so that it does lazy initialisation of the texture. преди 14 години
  Sam Hocevar 2a5d90cc33 New MapViewer class and some GTK+ refactoring. преди 14 години
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. преди 14 години
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. преди 14 години
  Sam Hocevar 6223c37bb2 Proper Float3 constructors. преди 14 години
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. преди 14 години
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. преди 14 години
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. преди 14 години
  Sam Hocevar 3d0a16c0d3 Add a simple "build" script for people unfamiliar with bootstrap etc. преди 14 години
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. преди 14 години
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. преди 14 години
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. преди 14 години
  Sam Hocevar ea672c7768 Disable depth test. We do our own management. преди 14 години
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. преди 14 години
  Sam Hocevar 29bebc3e53 Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. преди 14 години
  Sam Hocevar d2e5bba88e Implement Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). преди 14 години
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. преди 14 години