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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2428 Commits
5 Ramas
1.2 GiB
Árbol: 5f953f40ad
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '5f953f40ad'
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Gráfico de commits

8 Commits (5f953f40ad8e92803fcd4ea0fac0b66251fc0df9)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 11 años
  Sam Hocevar b9d6454c30 base: prevent instantiation of several static-only classes. hace 13 años
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 15 años
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. hace 15 años
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 127ms Plantilla: 3ms
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