Головна Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форк 0
Код Проблеми 0 Релізи 0 Вікі Активність
2428 Коміти
5 Гілки
1.2 GiB
Дерево: 5f953f40ad
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки Теги
${ item.name }
Створити гілку ${ searchTerm }
з '5f953f40ad'
${ noResults }
Графік комітів

8 Коміти (5f953f40ad8e92803fcd4ea0fac0b66251fc0df9)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 роки тому
  Sam Hocevar b9d6454c30 base: prevent instantiation of several static-only classes. 13 роки тому
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 роки тому
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 роки тому
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 15 роки тому
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 15 роки тому
Працює на Gitea Версія: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Сторінка: 127ms Шаблон: 3ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3