1847 Ревизии (60b7f05572d8bde327f4b7b95fcf46b5e1ff1870)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Benjamin ‘Touky’ Huet 60b7f05572 Camera : Fixed CTor преди 11 години
  Sam Hocevar a7d169caff ps3: some compilation fixes. преди 11 години
  Sam Hocevar 7108f8566d math: add orthogonal() and orthonormal() for 3-component vectors. преди 11 години
  Sam Hocevar 5721afb967 nacl: compilation fix. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 794f1a5086 tweak преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7a3c90ef39 EasyMesh : Copy CTor fix. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7d93ea60d7 MeshViewer : Store EasyMeshes as Pointer. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b9a3257bc7 MeshViewer : tweak преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2ace630ed5 MeshViewer html update преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f8fe3613fe MeshViewer html : Added Progress bar. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f815073125 MeshViewer : HTML update преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e8de199a7 EasyMesh tweaked : New Copy CTor & RenderMesh state. преди 11 години
  Benlitz 339f05db73 input: binding multiple key/axis to the same controller action преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4b3686a927 MeshViewer TWEAK преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b11e4b8f8c Moved several projects to Input V2. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71074c860d Added meshviewer .hmtl & .nmf преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1535164bd7 NaCl tweaks преди 11 години
  Sam Hocevar 0c17fcb8cd vslol: mark version 1.0.2.0. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2ee1b77a13 NaCl #if преди 11 години
  Lolbot eae4cc44bf fixed 21 files out of 2631: преди 11 години
  Sam Hocevar 98746e418c vslol: ignore Sony VSE plugin classifier madness. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2e3c5e6e94 build FIX преди 11 години
  Lolbot e7a384243a fixed 8 files out of 2631: преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet ddb36a2e91 MessageService build fix преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5cfaf8576a include fixup преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0181eafd2 nacl-instance : ::HandleMessage now does a MessageService::Send() преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 721d114e3a touky_demo : various fixes & tweaks. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0a7dc44a67 Added MessageService : Basic & Naive Message logging. преди 11 години
  Sam Hocevar 68ae1dd35e vslol: disable funky debug colouring in .lolfx files. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 78c949b2d5 URO : Added URO parser/scanner etc for custom command setup. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet d8114e6cfb String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b38276be63 easymesh : typo преди 11 години
  Sam Hocevar 353d0a4417 math: last pass (hopefully) at the quaternion/euler conversions. преди 11 години
  Sam Hocevar d5d73330e8 math: more quaternion to Euler angles fixes, plus unit tests. преди 11 години
  Benlitz eaaf4ef3d3 updated .gitignore and fixed Benlitz's voxel vcxproj преди 11 години
  Sam Hocevar 9ecd579593 math: fix quaternion to euler conversion and add unit tests. преди 11 години
  Sam Hocevar 9cfe17fd8b core: fix some minor compiler warnings. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 81806bf47c testsuite : fixed camera.cpp build преди 11 години
  Lolbot 4e0a9c93db fixed 8 files out of 2617: преди 11 години
  Benlitz b07f6aba93 mesh: submesh class working, can be rendered with any compatible shader without caring of attributes преди 11 години
  Benlitz c1da4619f7 input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 04556dea8b mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 78f131385b Added Makefile to solution преди 11 години
  Benlitz 35c5bce344 orbital: upgraded to the new input system and fixed compilation. NOT WORKING since InputGame() is not currently being called by the engine. преди 11 години
  Benlitz eab5c46b1e input: added a name the controllers, and a static Get() function to easily retrieve a registered controller преди 11 години
  Benlitz b3d306d22e input: added functions to bind keys over axis (not tested) преди 11 години
  Benlitz 6b6d0137bb fixed more projects regarding the shader attribute change преди 11 години
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly преди 11 години
  Benlitz d0e70dbeb6 gpu: moved VertexUsage to shader.h and added GetUsage() and GetIndex() to ShaderAttrib преди 11 години
  Benlitz d775d7da19 gpu: added a SetStream that takes an array of attributes преди 11 години