65 커밋 (665bd7d6e7c2fc43e61aeddd39f5db71f3f43d9d)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar a6e65e3e0c base: don’t wait for next frame on Emscripten builds. 12 년 전
  Sam Hocevar f852e8d7e1 build: a lot more emscripten build fixes. 12 년 전
  Sam Hocevar edffeb6d2e base: refactor Ticker so that it may one day work without threads. 12 년 전
  Sam Hocevar 9819425ba0 math: replace RandF() with a more generic rand() template function 13 년 전
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 년 전
  Sam Hocevar bb28344eb7 build: fix compiler warnings and Linux and PS3 build issues. 13 년 전
  Sam Hocevar e086100292 base: add some minor randomness to the main Ticker. 13 년 전
  Sam Hocevar b221629ae0 base: start being more aggressive in the error reportings; most error 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar 5f137d077c debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and 13 년 전
  Sam Hocevar 3829380c3c core: revert unfinished commit that wasn't really interesting. 13 년 전
  Sam Hocevar 0b7c51b992 ofsdiofisdoifods 13 년 전
  Sam Hocevar 51bf8067a9 gpu: get rid of the glClearColor, glClearDepth and glClear calls in all 13 년 전
  Sam Hocevar 400c75a69c core: clamp deltatime to 15 fps to avoid erratic behaviour. 13 년 전
  Sam Hocevar 456dbe134e core: make the IO thread exit cleanly. 13 년 전
  Sam Hocevar b4b2019efc core: the IO thread tweak needn't be PS3-specific. 13 년 전
  Sam Hocevar 4c6b4b9e14 core: display names for entities that forget to call Entity::Tick*. 13 년 전
  Sam Hocevar 9a95a8ec30 ps3: fix CPU and stack size performance issues on the PS3. 13 년 전
  Sam Hocevar 23a55c53fe core: workaround for systems that don't like thread exiting early. 13 년 전
  Sam Hocevar c035a1c2b7 core: fix a few build warnings and remove useless operators from the 13 년 전
  Sam Hocevar bfada5d920 core: move some of the camera view logic from the Video class to the 13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Sam Hocevar fbaf32f1b9 core: make timers second-based rather than millisecond-based. 13 년 전
  Sam Hocevar db728e48fe threads: change Queue to a template so that we can manage the element type. 14 년 전
  Sam Hocevar 2ef212be53 core: throw out the idea of a disk thread, let's seem what comes from it. 14 년 전
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14 년 전
  Sam Hocevar dfdbbfdfc0 gl: cache viewport size on all platforms, because we cannot query it from 14 년 전
  Sam Hocevar 0161879a84 core: try to merge Ticker and Emcee. Still not very good. 14 년 전
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 년 전
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 4df4ba3a78 Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 년 전
  Sam Hocevar 2c2b38db41 Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset. 15 년 전
  Sam Hocevar 1e83987676 Get rid of benchmarking mode, it's useless: Ticker::Setup(0) does the same. 15 년 전
  Sam Hocevar eec2eb7a9a Add a recording mode to Ticker that ensures fixed deltatime even when 15 년 전
  Sam Hocevar 016a5ec38b Add a benchmark mode to the ticker. 15 년 전
  Sam Hocevar c5aea027b9 Store the requested FPS in the Ticker class. 15 년 전
  Sam Hocevar 0297a2b195 The client application no longer needs to call Video::Clea(). 15 년 전
  Sam Hocevar 66ab1860ef Add more error reporting to the Tiler and the Ticker. 15 년 전
  Sam Hocevar cfb7d32d2e More aggressive ticker panic mode. 15 년 전
  Sam Hocevar 4db2c0c6fe Reduce error verbosity when entities are stuck at exit. 15 년 전
  Sam Hocevar bc63934531 Add a safeguard mechanism that gets rid of stuck entities upon shutdown. 15 년 전
  Sam Hocevar 4c278a0895 Change the way the Scene object works. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar ad3128405a Put HUD objects back on front of the scene. 15 년 전
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 년 전
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. 15 년 전
  Sam Hocevar c1851f2c2b Store the frame number in the Ticker instead of duplicating the information 15 년 전
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 년 전