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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Aktivität
320
Commits
5
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601 MiB
Struktur:
6f35fd55be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „6f35fd55be“
${ noResults }
Commit graph
5 Commits (6f35fd55bed583d33ef9d935203e38d1a7b9f6b9)
Autor
SHA1
Nachricht
Datum
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
vor 13 Jahren
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
vor 13 Jahren
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
vor 13 Jahren
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
vor 13 Jahren
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
vor 13 Jahren