14 커밋 (7dd4bec8c763f7dc860bb66de0c7ad0444b5f560)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 12 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Sam Hocevar beb141dd5b build: fix Win64 compilation with mingw64, using an updated SDL build. 13 년 전
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 년 전
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 14 년 전
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 년 전
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 14 년 전
  Sam Hocevar 4df4ba3a78 Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 14 년 전
  Sam Hocevar d697fd40b1 Name tilers, samples and pieces for easier debugging. 14 년 전
  Sam Hocevar 87ed8cdf52 Print error reports before panicking when asset loads fail. 14 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 14 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 14 년 전
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 14 년 전