20 커밋 (8bca639606f50473bed86bec1aa63909d333f7db)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar e006714236 build: new Visual Studio build files, for the engine core and the debug 13 년 전
  Sam Hocevar 246bce7dd7 Add a DebugQuad class for simple feature testing. 13 년 전
  Sam Hocevar fd465a0882 Merge all debug entity includes in <loldebug.h>. 13 년 전
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. 13 년 전
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 13 년 전
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 13 년 전
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for 13 년 전
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 13 년 전
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 14 년 전
  Sam Hocevar 6b975946b9 Merge the Fusion class back into Board. 14 년 전
  Sam Hocevar cc465a3d6c Add a Thumbs class to display the sidebar thumbnail icons. 14 년 전
  Sam Hocevar e3a8aa0961 Start working on a new gameplay, codenamed "Fusion". 14 년 전
  Sam Hocevar ff7655859e Add an Interface class that displays the general interface. 14 년 전
  Sam Hocevar c48381f4a1 Prepare the code architecture for the title screen animations. 14 년 전
  Sam Hocevar 6944791336 Get rid of game.cpp and game.h. 14 년 전
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 14 년 전
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. 14 년 전
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 14 년 전
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 년 전
  Sam Hocevar aec3ebe446 Store .vcxproj.filters files in SVN. 14 년 전