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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
690 Commits
5 Ramas
58 MiB
Árbol: 8bea4cf189
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '8bea4cf189'
${ noResults }
Gráfico de commits

7 Commits (8bea4cf1895c94b6b3aa8611e4e4e6b43f138648)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. hace 14 años
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. hace 15 años
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 15 años
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. hace 15 años
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 62ms Plantilla: 3ms
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