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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1140 コミット
5 ブランチ
50 MiB
ツリー: 8cff2e9c8b
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'8cff2e9c8b' から
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コミットグラフ

8 コミット (8cff2e9c8b6d77fb737654cce1be71231fb4b24f)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13年前
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14年前
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15年前
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15年前
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15年前
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15年前
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