25 커밋 (932b60a12345aa2d97da7e0fa8ea237b5378b3d6)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 932b60a123 Proper delta time computation in both the game and the editor. 14 년 전
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 14 년 전
  Sam Hocevar adf78d0334 Get rid of SdlVideo, it was pretty useless. 14 년 전
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. 14 년 전
  Sam Hocevar 9112d94d19 Create a helper class for easy scene setup. Highly reduces the number 14 년 전
  Sam Hocevar ccf95328cf Reimplement the SDL input as a ticked asset object. 14 년 전
  Sam Hocevar effd8f768a Implement a quit() mechanism in the Game class. 14 년 전
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing 14 년 전
  Sam Hocevar 4d005a7dbb Implement a naive garbage collector. 14 년 전
  Sam Hocevar 5a17077940 Implement lazy initialisation of TileSet objects. 14 년 전
  Sam Hocevar a156db0aeb The GTK loop now works. Sort of. 14 년 전
  Sam Hocevar 5e9cb74861 Change the Video class into an interface, implemented by SdlVideo and, 14 년 전
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 14 년 전
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 14 년 전
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 14 년 전
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 14 년 전
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 14 년 전
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 14 년 전
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 14 년 전
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 14 년 전
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or 14 년 전
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 14 년 전
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 14 년 전
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 14 년 전
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 14 년 전
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower 14 년 전
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 14 년 전
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 14 년 전