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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Code Issues 0 Releases 0 Wiki Aktivität
2345 Commits
5 Branches
125 MiB
Struktur: 96c54bdb54
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „96c54bdb54“
${ noResults }
Commit graph

8 Commits (96c54bdb547b0fe88812be1ef3ee90453b66f5b3)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
vor 11 Jahren
  Sam Hocevar f72381c28a audio: add Sampler::LoopSample(). vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 4bf349fe81 audio: add Sampler::StopSample() method. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 876b4ec8e5 base: forbid the creation of Sampler objects. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. vor 14 Jahren
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. vor 15 Jahren
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. vor 15 Jahren
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. vor 15 Jahren
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. vor 15 Jahren
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. vor 15 Jahren
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