15 Ревизии (a156db0aeb0f57f492dfe538129c9f1cb0df2e47)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar a156db0aeb The GTK loop now works. Sort of. преди 15 години
  Sam Hocevar 5e9cb74861 Change the Video class into an interface, implemented by SdlVideo and, преди 15 години
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. преди 15 години
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. преди 15 години
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. преди 15 години
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. преди 15 години
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. преди 15 години
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. преди 15 години
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. преди 15 години
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. преди 15 години
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or преди 15 години
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. преди 15 години
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. преди 15 години
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. преди 15 години
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. преди 15 години
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower преди 15 години
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. преди 15 години
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew преди 15 години