Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1877 Revize
5 Větve
40 MiB
Strom: a4cc7a4622
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „a4cc7a4622“
${ noResults }
Graf revizí

5 Revize (a4cc7a46229ee368e73a583b03d33e38f5c5081a)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. před 13 roky
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. před 14 roky
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. před 14 roky
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. před 14 roky
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. před 15 roky
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. před 15 roky
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 15 roky
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. před 15 roky
  Sam Hocevar 6e4ad90a9f Add a stats logger entity. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 191ms Šablona: 10ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3