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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1877 コミット
5 ブランチ
58 MiB
ツリー: a4cc7a4622
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wip/image-kernel
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ブランチ タグ
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'a4cc7a4622' から
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コミットグラフ

5 コミット (a4cc7a46229ee368e73a583b03d33e38f5c5081a)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13年前
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13年前
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13年前
  Sam Hocevar b2d73f6310 core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14年前
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 14年前
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15年前
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15年前
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15年前
  Sam Hocevar 6e4ad90a9f Add a stats logger entity. 15年前
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