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https://github.com/lolengine/lol
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212 MiB
ツリー:
aa50d1c8e9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'aa50d1c8e9' から
${ noResults }
コミットグラフ
2 コミット (aa50d1c8e97b1cef82d78b1d7bee7bda360fcf12)
作成者
SHA1
メッセージ
日付
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10年前
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
10年前
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
11年前