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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
2390
커밋
5
브랜치
212 MiB
트리:
aa50d1c8e9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'aa50d1c8e9'
${ noResults }
커밋 그래프
2 커밋 (aa50d1c8e97b1cef82d78b1d7bee7bda360fcf12)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 년 전
Sam Hocevar
cadc4d18b0
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
10 년 전
Benjamin ‘Touky’ Huet
1e7d3ee21a
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
11 년 전