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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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967
Commits
5
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89 MiB
Struktur:
b37dfcabf8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „b37dfcabf8“
${ noResults }
Commit graph
5 Commits (b37dfcabf8ad7077d829fdf0d25fd278ed257f56)
Autor
SHA1
Nachricht
Datum
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
vor 13 Jahren
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
vor 13 Jahren