Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
967
Incheckningar
5
Grenar
789 MiB
Träd:
b37dfcabf8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från 'b37dfcabf8'
${ noResults }
Commit-Graf
5 Incheckningar (b37dfcabf8ad7077d829fdf0d25fd278ed257f56)
Upphovsman
SHA1
Meddelande
Datum
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 år sedan
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
12 år sedan
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
12 år sedan
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
13 år sedan
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
13 år sedan