Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
967
Commity
5
Gałęzie
789 MiB
Drzewo:
b37dfcabf8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'b37dfcabf8'
${ noResults }
Wykres commitów
5 Commity (b37dfcabf8ad7077d829fdf0d25fd278ed257f56)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 lat temu
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
12 lat temu
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
12 lat temu
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
13 lat temu
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
13 lat temu