Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
967
İşleme
5
Dallar
789 MiB
Ağaç:
b37dfcabf8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'b37dfcabf8'den
${ noResults }
İşleme Grafiği
5 İşlemeler (b37dfcabf8ad7077d829fdf0d25fd278ed257f56)
Yazar
SHA1
Mesaj
Tarih
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 yıl önce
Sam Hocevar
8375f3443d
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the codebase.
12 yıl önce
Sam Hocevar
90bfc79b22
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
12 yıl önce
Sam Hocevar
55b8dece84
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
13 yıl önce
Sam Hocevar
c9aa11c9e3
test: start writing tutorials and other shit.
13 yıl önce