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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
278 Commits
5 Ramas
348 MiB
Árbol: b8377c4160
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'b8377c4160'
${ noResults }
Gráfico de commits

1 Commits (b8377c41604464d04203297837a5542d76735c6f)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar b8377c4160 Add preliminary support for EGL applications. hace 15 años
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
hace 15 años
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 15 años
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. hace 15 años
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. hace 15 años
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 53ms Plantilla: 3ms
español
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