88 커밋 (cc8e9dac71867cd9add2d8c324e46e41ce788327)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. 7 년 전
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL 8 년 전
  Sam Hocevar 44e39867b1 Fix approximately 80 billion compilation warnings. 8 년 전
  touky 575ef8e497 DebugDrawContext pass 9 년 전
  Sam Hocevar f9cef654c5 zepto8: add a Visual Studio project. 9 년 전
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks 10 년 전
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: 10 년 전
  Sam Hocevar 40fe753e4f image: remove "color" typedef since we already have the "Color" class, and rename a few things. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick 10 년 전
  Sam Hocevar 7e04bd038a scene: remove functions that aren’t that useful. 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet a89dac5c30 Fixed some stuff and added some small tweaks 11 년 전
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 11 년 전
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 년 전
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. 11 년 전
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. 11 년 전
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 년 전
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current 11 년 전
  Sam Hocevar cdfb4e7abf math: fix a few compilation warnings. 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet fd4cb5e350 Added debug stuff 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet dbb1d02aa6 Added 2D to 3D DebugLines 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet d3b6bb6dce workbench update 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cc8e6ced51 Added Debug DrawBox+DrawCapsule+DrawCircle+DrawSphere for ze lulz 11 년 전
  Sam Hocevar 8ede168e62 color: add some vec4 constants for usual colour names. 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet b1fbc0259f Added Mask & StickyTime to Draw Debug 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet a9972696e6 Tweaked stuff in the AABBTree element storage. 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7c9f96e426 Added Debug::DrawViewProj 12 년 전
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 12 년 전
  Lolbot d375c7ba61 fixed 4 files out of 2770: 12 년 전
  Benlitz 8a657ea287 input: Removed previous input system 12 년 전
  Sam Hocevar 7159ef1dea debug: fix a crash in the DebugFps constructor. 12 년 전
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 12 년 전
  Sam Hocevar b29519602a debug: fewer lines of code in DrawBox(). 13 년 전
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 13 년 전
  Sam Hocevar 872efdb880 debug: add Debug::DrawLine() and Debug::DrawBox() methods. 13 년 전
  Sam Hocevar 7e8edd7c3e sys: add the base source directory to the list of search directories 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar 8cff2e9c8b debug: get rid of DebugSphere, it's totally obsoleted by EasyMesh. 13 년 전
  Sam Hocevar ca1050e047 debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. 13 년 전
  Sam Hocevar 951c93ab84 data: fix ascii.png search path. 13 년 전
  Sam Hocevar 3389ed69a2 build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 년 전
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Sam Hocevar fbaf32f1b9 core: make timers second-based rather than millisecond-based. 13 년 전
  Sam Hocevar 4e4d5a8e06 build: fix GCC build; it doesn't like to have a local file called debug/debug.h. 13 년 전
  Sam Hocevar 48c7070243 gpu: replace exit(0) in D3D error checks with lol::Abort(). 13 년 전
  Sam Hocevar 6169c874e4 gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 년 전