40 커밋 (d4521943269ea8a2ad8a2297fdd9bd115c35ca10)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 682b9dbdd3 build: start configuring the build for Win64. 12 년 전
  Sam Hocevar a911b0f2bf build: ensure all projects have a <ItemDefinitionGroup> entry, 12 년 전
  Sam Hocevar 2f017eeddb build: more Visual Studio project refactoring, with multiprocessor 12 년 전
  Sam Hocevar 49552f2dde build: do the Visual Studio project refactoring a bit differently. 12 년 전
  Sam Hocevar 02449e11b2 build: more Visual Studio project file refactoring. 12 년 전
  Sam Hocevar 2831476774 build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now 12 년 전
  Sam Hocevar 59ee25e0b3 win32: a few compilation fixes, including GDI+ linking properly now. 12 년 전
  Sam Hocevar 0303a8384f win32: fix Visual Studio compilation and link issues. 12 년 전
  Sam Hocevar 5521b9fd01 build: start adding Xbox 360 configuration settings to the VS projects. 13 년 전
  Sam Hocevar e006714236 build: new Visual Studio build files, for the engine core and the debug 13 년 전
  Sam Hocevar 246bce7dd7 Add a DebugQuad class for simple feature testing. 13 년 전
  Sam Hocevar fd465a0882 Merge all debug entity includes in <loldebug.h>. 13 년 전
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. 13 년 전
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 13 년 전
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 13 년 전
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for 13 년 전
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 13 년 전
  Sam Hocevar 4df4ba3a78 Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 13 년 전
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 13 년 전
  Sam Hocevar 12d85f61d6 Copy all necessary DLLs to the target dir after a successful build. 14 년 전
  Sam Hocevar 6b975946b9 Merge the Fusion class back into Board. 14 년 전
  Sam Hocevar cc465a3d6c Add a Thumbs class to display the sidebar thumbnail icons. 14 년 전
  Sam Hocevar e3a8aa0961 Start working on a new gameplay, codenamed "Fusion". 14 년 전
  Sam Hocevar ff7655859e Add an Interface class that displays the general interface. 14 년 전
  Sam Hocevar 98e91ef607 Add all the bells and whistles needed for GTK+ compilation on Win32. 14 년 전
  Sam Hocevar c48381f4a1 Prepare the code architecture for the title screen animations. 14 년 전
  Sam Hocevar 6944791336 Get rid of game.cpp and game.h. 14 년 전
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 14 년 전
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. 14 년 전
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 14 년 전
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 년 전
  Sam Hocevar 72dbe887c5 Play a few additional sounds (whip and pop). 14 년 전
  Sam Hocevar fc8a377031 Skeleton class for the Monster Mash. 14 년 전
  Sam Hocevar d5e803e251 SDL_mixer support on Win32. 14 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 14 년 전
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 14 년 전
  Sam Hocevar 4c61ab54aa Tweak vcxproj files for concurrent builds. 14 년 전
  Sam Hocevar 8642421a18 Fix VS2010 projects so that they don't hardcode paths. 14 년 전
  Sam Hocevar 921aab2993 Spawn several pieces in Monsterz now that we can. 14 년 전
  Sam Hocevar c456feac9b Update the VS 2010 solution and projects to build both games. 14 년 전
  Sam Hocevar fa427a3fd9 Win32 solution. 14 년 전