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  Sam Hocevar bbf72e1a64 core: pass the project directory to the binary build and get rid of vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6a6e46cf0d system: try to autodetect the data directory from the executable path; vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 3973f80a9d base: fix a nasty double free issue in Array::Remove(). vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 47cf667a93 color: write the RGB to HSL routine and its associated unit tests. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 5715742774 color: optimise RGB to HSV conversion routine using my latest findings, vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 99b0874652 color: simplify CIEDE2000 distance code. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar b12c16448a color: fix a mistake in the CIEDE2000 color-difference formula. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar a5ba03b405 color: unit test data for the CIEDE2000 color-difference formula. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
  Jean-Yves Lamoureux 2574ddb446 * vcxproj weirdness vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 924a2afbbe the stupidest idea of the day : the cube light, specular still missing. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar bbc2edcc8e core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for vor 12 Jahren
  Sam Hocevar dff7a5b72c core: do not use va_copy since Visual Studio doesn’t know about it. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 949128d325 core: implement String::Printf() and start working on the unit tests. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 52e7f2f399 build: add missing bullet .h files to Makefile.am. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 46f7e750c0 core: more string concatenation and comparison methods, plus a lot vor 12 Jahren
  Sam Hocevar bbca3b6e59 build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 57c2805351 math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 50ff3f9ce0 ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory vor 12 Jahren
  Sam Hocevar bd66a8bcf2 build: some build system fixes. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar e390f03e0a build: add a common.am include file and a "make lolcheck" target that does vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 7ebb577fe8 test: fix mesh settings in the physics demo. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar d4c0c005d6 math: refactor real number constant declarations so that they are only vor 12 Jahren
  Lolbot 23807ea88e fixed 23 files out of 277: vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 486029decd Revert vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet b887ac5355 Small refactor on the BulletCc. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar ca1050e047 debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7e4252a38f CIS:CSI vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet c0d15f170a vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet a11c50b3e7 small tweak on BtPhysTest. does not work better. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 006c3c4649 BulletCharacterController is now readable by a human being. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 5f94ceb454 input: switch all key names to camel case, like our other enums. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar c081275aca test: fix Touky's brainfart. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 100119a07b Added BulletCharacter Dummy code. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet e743eae5f7 Fixed Makefile.am vor 12 Jahren
  Sam Hocevar f2c269cb1e math: add dot() for quaternions, plus the relevant unit test. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 284891f200 Fixed Entity::TickGame log flood. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e48c827a4 Input now works correctly vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet dd7e2b9516 CIS FUCK vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 08a54c1a2a Added correct implementation of Action layer for Inputs. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8838ef06b6 Added InputTracker test initPhysTest vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5d10ec177c Small physic refactor. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet fbde8a5932 Fixed stupid base_movement which was cached for ever. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 11ddba1864 Added Attachment/base logic with working attachment with EasyCharacterController. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7334bb2ec1 Added Base/Attachment Logic, works with Kinematic & Ghost. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 3fd6702613 build: fix a few compilation and build errors. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet dc4735c9c0 BUILD fuck vor 12 Jahren