Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
389 Commitit
5 Branchit
41 MiB
Puu: df638532d8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'df638532d8'
${ noResults }
Commit Graph

11 Commitit (df638532d8d060feb460797110bce3eb789222e5)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar df638532d8 image: error reporting in the Android image loading class. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar a457134d9f ps3: load textures using the system's PNGDEC module. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 302e45e851 ios: get texture loading to work, somehow. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 4667bbfb47 ios: texture loading test. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8451531042 android: move the PNG loading test into the Image class. It now works. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7fd4603a82 Create a fake Image if SDL_image is not available, so that we can test
stuff anyway.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 51ms Malli: 5ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3