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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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389 コミット
5 ブランチ
41 MiB
ツリー: df638532d8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'df638532d8' から
${ noResults }
コミットグラフ

11 コミット (df638532d8d060feb460797110bce3eb789222e5)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar df638532d8 image: error reporting in the Android image loading class. 14年前
  Sam Hocevar a457134d9f ps3: load textures using the system's PNGDEC module. 14年前
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14年前
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 15年前
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 15年前
  Sam Hocevar 302e45e851 ios: get texture loading to work, somehow. 15年前
  Sam Hocevar 4667bbfb47 ios: texture loading test. 15年前
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 15年前
  Sam Hocevar 8451531042 android: move the PNG loading test into the Image class. It now works. 15年前
  Sam Hocevar 7fd4603a82 Create a fake Image if SDL_image is not available, so that we can test
stuff anyway.
15年前
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. 15年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 46ms テンプレート: 4ms
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