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작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 1b33a7fcb7 core: start implementing optimised trigonometry functions for PS3 and x86. 13 년 전
  Sam Hocevar 96007d26c4 core: start working on the "half" type. 13 년 전
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. 13 년 전
  Sam Hocevar 6b1985d95f android: keep a pointer on the global Java VM instead of the current 13 년 전
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently 13 년 전
  Sam Hocevar 533b3b33e0 render: add a Gradient class that will be used for dithering later. 13 년 전
  Sam Hocevar b77f25b7ff ps3: get rid of the useless and convoluted padutil dependency; the 13 년 전
  Sam Hocevar 95e22c5ef2 ps3: add a simple PS3 input system that currently merely emulates mouse 13 년 전
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 13 년 전
  Sam Hocevar f23ce9c7b4 ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 년 전
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 13 년 전
  Sam Hocevar 302e45e851 ios: get texture loading to work, somehow. 13 년 전
  Sam Hocevar 4667bbfb47 ios: texture loading test. 13 년 전
  Sam Hocevar 246bce7dd7 Add a DebugQuad class for simple feature testing. 13 년 전
  Sam Hocevar fd465a0882 Merge all debug entity includes in <loldebug.h>. 13 년 전
  Sam Hocevar edd75a3c89 Add the Image class for better abstraction. 14 년 전
  Sam Hocevar b8377c4160 Add preliminary support for EGL applications. 14 년 전
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 14 년 전
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 14 년 전
  Sam Hocevar 07ebcb6e29 Implement CRC32 in the new Hash class. Will be useful for Dict and for 14 년 전
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 14 년 전
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. 14 년 전
  Sam Hocevar d7ee37a230 Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 14 년 전
  Sam Hocevar 33f6ca9877 Stop using pkg-config in Makefiles and stop putting things in LDADD that 14 년 전
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 14 년 전
  Sam Hocevar 0dfc497814 Add pseudorandom functions for floats. 14 년 전
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 14 년 전
  Sam Hocevar c43194554f Add a Text object for OSD and possibly other effects. 14 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 14 년 전
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 14 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 14 년 전
  Sam Hocevar 93a4c23b23 Split test-map into deus-hax and monsterz. 14 년 전
  Sam Hocevar c73ee58065 The Tile size can now be specified upon TileSet load. Add a sample 14 년 전
  Sam Hocevar 1f3226dc2f Add a debugging sphere object to test transparency. 14 년 전
  Sam Hocevar 6e4ad90a9f Add a stats logger entity. 14 년 전
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 14 년 전
  Sam Hocevar 3e266b5dce Proper detection of libcaca and libpipi. 14 년 전
  Sam Hocevar 19170bcac4 Refactor editor to get the glarea object out of the main source file. 14 년 전
  Sam Hocevar 2a5d90cc33 New MapViewer class and some GTK+ refactoring. 14 년 전
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 14 년 전
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 14 년 전
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 14 년 전
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 14 년 전
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 14 년 전
  Sam Hocevar e2596fa9fd Implement the profiling system. 14 년 전
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is 14 년 전
  Sam Hocevar 6044e5bed1 Switch editor building scheme to GtkBuilder. 14 년 전
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 14 년 전
  Sam Hocevar 298ba806bb Get rid of GtkVideo, it was pretty useless in the current shape. 14 년 전
  Sam Hocevar adf78d0334 Get rid of SdlVideo, it was pretty useless. 14 년 전