495 Ревизии (ebf93dc2a3127e9d5a10cf25ea21b46e0217a135)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Benjamin ‘Touky’ Huet ebf93dc2a3 MeshViewer html & NaCl bulletproofisation. iframe works perfectly and Restart/error logic is plugged. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet d647030720 MeshViewer html : added iframe and isolated nacl in another html. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f30affdd8a Html fix. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1d5310b12e Small js tweaks. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9d23d0a67a Nomenclature is your friend. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cdeb40c941 ACH, NAMEN NOMENKLATUR ! преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 27909ac835 MeshViewer : Html split in .js so other NaCl version should be easier. Added crash/error handling with restart. Added Best match sorting in command listing. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 34a59d25d4 MeshViewer cleanup + MessageService tweak for emscripten преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0a88adc281 lolcatz shader WebGL compatible. преди 11 години
  Sam Hocevar 08c152ceeb build: fix LDFLAGS overriding issue. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a875ea2345 I'm tired. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4cd864545c assert on non-handled raycast. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3fde4eaa8e MeshViewer : Added Basic shader to "RenderProof" (ahem...) emscripten преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 97b0ad7b1f Added exported functions in meshviewer makefile преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 653c5fc3fb meshviewer small tweak. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b38bcfaa57 lolphysics.h : small build fix преди 11 години
  Sam Hocevar 66b7dd7198 test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0c31a9b34e MeshViewer html tweak преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 62ea4bba63 MeshViewer : small tweaks преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5552fc9c25 MeshViewer html tweak. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5595df4f62 MeshViewer : Added Javascript & Html for Web implementation. преди 11 години
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. преди 11 години
  Sam Hocevar 7108f8566d math: add orthogonal() and orthonormal() for 3-component vectors. преди 11 години
  Sam Hocevar 5721afb967 nacl: compilation fix. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 794f1a5086 tweak преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7d93ea60d7 MeshViewer : Store EasyMeshes as Pointer. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet b9a3257bc7 MeshViewer : tweak преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2ace630ed5 MeshViewer html update преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f8fe3613fe MeshViewer html : Added Progress bar. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet f815073125 MeshViewer : HTML update преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e8de199a7 EasyMesh tweaked : New Copy CTor & RenderMesh state. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4b3686a927 MeshViewer TWEAK преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71074c860d Added meshviewer .hmtl & .nmf преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1535164bd7 NaCl tweaks преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2ee1b77a13 NaCl #if преди 11 години
  Lolbot e7a384243a fixed 8 files out of 2631: преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 721d114e3a touky_demo : various fixes & tweaks. преди 11 години
  Sam Hocevar 353d0a4417 math: last pass (hopefully) at the quaternion/euler conversions. преди 11 години
  Sam Hocevar d5d73330e8 math: more quaternion to Euler angles fixes, plus unit tests. преди 11 години
  Sam Hocevar 9ecd579593 math: fix quaternion to euler conversion and add unit tests. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 81806bf47c testsuite : fixed camera.cpp build преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 04556dea8b mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. преди 11 години
  Benlitz eab5c46b1e input: added a name the controllers, and a static Get() function to easily retrieve a registered controller преди 11 години
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly преди 11 години
  Benlitz e50f75403a core: added StartsWith and EndsWith function for strings, and a sign function for numeric types преди 11 години
  Sam Hocevar 561d33748f build: update unit tests following API change. преди 11 години
  Sam Hocevar b45c1dc7fe physics: always activate Bullet and remove dead code. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 83cfb79f8e btphystest : InitApp delay преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet fb7d8a25e2 btphystest tweak to delay app init. преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 05c476c22a Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. преди 11 години