495 Commitit (ebf93dc2a3127e9d5a10cf25ea21b46e0217a135)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Benjamin ‘Touky’ Huet ebf93dc2a3 MeshViewer html & NaCl bulletproofisation. iframe works perfectly and Restart/error logic is plugged. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet d647030720 MeshViewer html : added iframe and isolated nacl in another html. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet f30affdd8a Html fix. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1d5310b12e Small js tweaks. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9d23d0a67a Nomenclature is your friend. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet cdeb40c941 ACH, NAMEN NOMENKLATUR ! 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 27909ac835 MeshViewer : Html split in .js so other NaCl version should be easier. Added crash/error handling with restart. Added Best match sorting in command listing. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 34a59d25d4 MeshViewer cleanup + MessageService tweak for emscripten 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0a88adc281 lolcatz shader WebGL compatible. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 08c152ceeb build: fix LDFLAGS overriding issue. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet a875ea2345 I'm tired. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4cd864545c assert on non-handled raycast. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3fde4eaa8e MeshViewer : Added Basic shader to "RenderProof" (ahem...) emscripten 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 97b0ad7b1f Added exported functions in meshviewer makefile 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 653c5fc3fb meshviewer small tweak. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet b38bcfaa57 lolphysics.h : small build fix 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 66b7dd7198 test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0c31a9b34e MeshViewer html tweak 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 62ea4bba63 MeshViewer : small tweaks 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5552fc9c25 MeshViewer html tweak. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5595df4f62 MeshViewer : Added Javascript & Html for Web implementation. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7108f8566d math: add orthogonal() and orthonormal() for 3-component vectors. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 5721afb967 nacl: compilation fix. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 794f1a5086 tweak 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7d93ea60d7 MeshViewer : Store EasyMeshes as Pointer. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet b9a3257bc7 MeshViewer : tweak 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2ace630ed5 MeshViewer html update 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet f8fe3613fe MeshViewer html : Added Progress bar. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet f815073125 MeshViewer : HTML update 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e8de199a7 EasyMesh tweaked : New Copy CTor & RenderMesh state. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4b3686a927 MeshViewer TWEAK 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71074c860d Added meshviewer .hmtl & .nmf 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1535164bd7 NaCl tweaks 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2ee1b77a13 NaCl #if 11 vuotta sitten
  Lolbot e7a384243a fixed 8 files out of 2631: 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 721d114e3a touky_demo : various fixes & tweaks. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 353d0a4417 math: last pass (hopefully) at the quaternion/euler conversions. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar d5d73330e8 math: more quaternion to Euler angles fixes, plus unit tests. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 9ecd579593 math: fix quaternion to euler conversion and add unit tests. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 81806bf47c testsuite : fixed camera.cpp build 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 04556dea8b mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. 11 vuotta sitten
  Benlitz eab5c46b1e input: added a name the controllers, and a static Get() function to easily retrieve a registered controller 11 vuotta sitten
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 11 vuotta sitten
  Benlitz e50f75403a core: added StartsWith and EndsWith function for strings, and a sign function for numeric types 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar 561d33748f build: update unit tests following API change. 11 vuotta sitten
  Sam Hocevar b45c1dc7fe physics: always activate Bullet and remove dead code. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 83cfb79f8e btphystest : InitApp delay 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet fb7d8a25e2 btphystest tweak to delay app init. 11 vuotta sitten
  Benjamin ‘Touky’ Huet 05c476c22a Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. 11 vuotta sitten