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Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar ed636fa876 New document for layer format. hace 14 años
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. hace 14 años
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. hace 14 años
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. hace 14 años
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or hace 14 años
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. hace 14 años
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. hace 14 años
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. hace 14 años
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. hace 14 años
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower hace 14 años
  Sam Hocevar df2567d9f8 Remove old python test. hace 14 años
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. hace 14 años
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew hace 14 años
  Sam Hocevar 55940ceef8 Alpha test. hace 14 años
  Sam Hocevar b43a2c9727 More doc updates. hace 14 años
  Sam Hocevar 5693fa5968 Update doc. hace 14 años
  Sam Hocevar b6d98c9094 Fix layer doc. hace 14 años
  Sam Hocevar 14cb5b5d8c Testing vertex buffers. They're really, really faster. hace 14 años
  Sam Hocevar 08b4bd59c2 Documentation about the z-buffer. hace 14 años
  Sam Hocevar 25a55bdea9 Map rendering test in PyOpenGL. hace 14 años
  Sam Hocevar 758ea456c3 Initial repo. hace 14 años