21 коммитов (ed636fa876cd450435a78c817bcd328561dacea1)
 

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Hocevar ed636fa876 New document for layer format. 14 лет назад
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 14 лет назад
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 14 лет назад
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 14 лет назад
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or 14 лет назад
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 14 лет назад
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 14 лет назад
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 14 лет назад
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 14 лет назад
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower 14 лет назад
  Sam Hocevar df2567d9f8 Remove old python test. 14 лет назад
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 14 лет назад
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 14 лет назад
  Sam Hocevar 55940ceef8 Alpha test. 14 лет назад
  Sam Hocevar b43a2c9727 More doc updates. 14 лет назад
  Sam Hocevar 5693fa5968 Update doc. 14 лет назад
  Sam Hocevar b6d98c9094 Fix layer doc. 14 лет назад
  Sam Hocevar 14cb5b5d8c Testing vertex buffers. They're really, really faster. 14 лет назад
  Sam Hocevar 08b4bd59c2 Documentation about the z-buffer. 14 лет назад
  Sam Hocevar 25a55bdea9 Map rendering test in PyOpenGL. 14 лет назад
  Sam Hocevar 758ea456c3 Initial repo. 14 лет назад