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작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 43e152053a win32: add a lot of DirectX stubs. 13 년 전
  Sam Hocevar bc331e0116 gl: do not enable or disable GL_TEXTURE_2D with GLES 2.0, it's now illegal. 14 년 전
  Sam Hocevar 3978ea9e2a core: fix bugs in mat4::lookat() and mat4::perspective(), and ensure these 14 년 전
  Sam Hocevar 804f6684b5 scene: try to disable all activated GL features in the scene rendering. 14 년 전
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. 14 년 전
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 년 전
  Sam Hocevar 05ed66b18d ps3: port our naive dithering algorithm to the PS3's shader language. 14 년 전
  Sam Hocevar 7cfcfb2413 shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods 14 년 전
  Sam Hocevar 394fffe057 gl: implement the PS3 version of our bitmap renderer. 14 년 전
  Sam Hocevar 28f8fce429 gl: do not call glDeleteBuffers with a zero-length list, it crashes on 14 년 전
  Sam Hocevar dc13c1f742 tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. 14 년 전
  Sam Hocevar 6266c289ee tileset: replace the Tiler ID system with real TileSet objects. The only 14 년 전
  Sam Hocevar d1270bf691 video: move the last shader from the Video class to Scene itself. 14 년 전
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 년 전
  Sam Hocevar d18820d320 video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 14 년 전
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 년 전
  Sam Hocevar 10e2385062 gl: reactivate depth test and blending on GLES 1.x. 15 년 전
  Sam Hocevar 8e6eb8db5a Various changes to the Scene class. Not sure what's useful. 15 년 전
  Sam Hocevar 336d42371e Enable GL_TEXTURE_2D in the Scene class instead of Video. 15 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar cc7dd5f4f6 Try to fix GLES 2 rendering. No luck so far. 15 년 전
  Sam Hocevar f75db4c57f Fix the GLESv2 rendering. 15 년 전
  Sam Hocevar c643668297 The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each 15 년 전
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 년 전
  Sam Hocevar c5240f20e1 Fix a memory leak in the vertex array buffer handling. 15 년 전
  Sam Hocevar 5315089abe Fix numerous resource leaks in scene.cpp. 15 년 전
  Sam Hocevar 7ed3b998fd Experimental GL mode works! 15 년 전
  Sam Hocevar 136510f0be OpenGL code refactoring. 15 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 년 전
  Sam Hocevar dde16a9dd6 Implement +=, -= and *= for matrices and vectors. 15 년 전
  Sam Hocevar e17ba05a9b Merge more code from the experimental MVP refactor into the old GL code. 15 년 전
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 년 전
  Sam Hocevar 4df4ba3a78 Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 년 전
  Sam Hocevar 5eceff01e8 Clean up stuff in the shader crap. 15 년 전
  Sam Hocevar 7dfbff6ca9 More shader crap. Texture coordinates now work. Still disabled. 15 년 전
  Sam Hocevar 139555f45c More shader crap. We can now display a coloured quad. Still disabled. 15 년 전
  Sam Hocevar 58e12ca4d1 More shader crap for GLSL 1.30. Still disabled. 15 년 전
  Sam Hocevar 7d0990d858 Fix shader crap syntax, caused by space-like UTF-8 characters. 15 년 전
  Sam Hocevar 8ac9945afa Shader tests. Disabled for now. 15 년 전
  Sam Hocevar 9a66d6b1bb Switch scene rendering method to vertex buffer objects. 15 년 전
  Sam Hocevar b0ded399f6 Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. 15 년 전
  Sam Hocevar 4c278a0895 Change the way the Scene object works. 15 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 년 전
  Sam Hocevar 5ebe9f9c85 Add support for rotated views and stretched tiles. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 3f21eb34d2 Activate depth buffer when the GL context is created. 15 년 전
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15 년 전
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 년 전
  Sam Hocevar 25273ab1fe Remove some debug stuff. 15 년 전
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. 15 년 전