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Benjamin ‘Touky’ Huet 006c3c4649 BulletCharacterController is now readable by a human being. vor 12 Jahren
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Physics BulletCharacterController is now readable by a human being. vor 12 Jahren
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. vor 12 Jahren
data test: add simple unit tests for image loading. vor 13 Jahren
debug build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
math build: fix a few compilation and build errors. vor 12 Jahren
sandbox build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
unit math: add dot() for quaternions, plus the relevant unit test. vor 12 Jahren
xolotl build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
BtPhysTest.cpp BulletCharacterController is now readable by a human being. vor 12 Jahren
BtPhysTest.h Added Base/Attachment Logic, works with Kinematic & Ghost. vor 12 Jahren
BtPhysTest.vcxproj Fixed Entity::TickGame log flood. vor 12 Jahren
BtPhysTest.vcxproj.filters Fixed Entity::TickGame log flood. vor 12 Jahren
Makefile.am Fixed Makefile.am vor 12 Jahren
PhysicObject.h Added InputTracker test initPhysTest vor 12 Jahren
benchsuite.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
testsuite.cpp test: use SDLmain for the testsuite, too. vor 12 Jahren
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren