Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Sam Hocevar 57c2805351 math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 12 лет назад
..
01_triangle.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12 лет назад
01_triangle.lolfx lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now 12 лет назад
01_triangle.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 лет назад
02_cube.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12 лет назад
02_cube.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12 лет назад
02_cube.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 лет назад
03_noise.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12 лет назад
03_noise.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12 лет назад
03_noise.vcxproj tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. 12 лет назад
04_texture.cpp tutorial: add texture demo to the VS solution. 12 лет назад
04_texture.lolfx nice holes 12 лет назад
04_texture.vcxproj tutorial: add a new texture generation example. 12 лет назад
05_easymesh.cpp easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 12 лет назад
05_easymesh.vcxproj tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 12 лет назад
08_fbo.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 12 лет назад
08_fbo.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12 лет назад
08_fbo.vcxproj tutorial: start working on an FBO example. 12 лет назад
11_fractal.cpp math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 12 лет назад
11_fractal.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 12 лет назад
11_fractal.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 лет назад
Makefile.am tutorial: add a new texture generation example. 12 лет назад