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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1228 Commit
5 Rami (Branch)
1.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 061ef6bd0a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '061ef6bd0a'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 061ef6bd0a build: always use the same build directory in run-bitten.sh to
avoid leaving gigabytes of cruft behind us, and do our best to
clean up afterwards.
13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anni fa
build build: always use the same build directory in run-bitten.sh to 13 anni fa
src gpu: remove some crap from vertexbuffer.cpp and allow for 13 anni fa
test math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 anni fa
tools vimlol: get rid of long lines. 13 anni fa
tutorial math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 anni fa
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. 13 anni fa
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 anni fa
configure.ac vimlol: some code for a Vim plugin; see http://lol.zoy.org/wiki/dev/setup/vim 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 14ms Template: 5ms
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