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Benjamin ‘Touky’ Huet 9845122641 FAKE Jump vor 12 Jahren
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Physics CIS MASS DESTRUCTION ! vor 12 Jahren
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. vor 12 Jahren
data test: add simple unit tests for image loading. vor 13 Jahren
debug build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
math test: damn, re-add an include I mistakenly removed. vor 12 Jahren
sandbox build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
unit test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised vor 12 Jahren
xolotl build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
BtPhysTest.cpp FAKE Jump vor 12 Jahren
BtPhysTest.h LocalInertia error FIX. vor 12 Jahren
BtPhysTest.vcxproj build: add skeleton for JNat's demo. vor 12 Jahren
BtPhysTest.vcxproj.filters Behold the power of LolPhysics ! vor 12 Jahren
Makefile.am build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough vor 12 Jahren
PhysicObject.h So Character Controller works with a lazy camera logic. vor 12 Jahren
benchsuite.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it vor 12 Jahren
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
testsuite.cpp test: use SDLmain for the testsuite, too. vor 12 Jahren
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren