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Benjamin ‘Touky’ Huet 9845122641 FAKE Jump hace 12 años
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Physics CIS MASS DESTRUCTION ! hace 12 años
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. hace 12 años
data test: add simple unit tests for image loading. hace 13 años
debug build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it hace 12 años
math test: damn, re-add an include I mistakenly removed. hace 12 años
sandbox build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it hace 12 años
unit test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised hace 12 años
xolotl build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it hace 12 años
BtPhysTest.cpp FAKE Jump hace 12 años
BtPhysTest.h LocalInertia error FIX. hace 12 años
BtPhysTest.vcxproj build: add skeleton for JNat's demo. hace 12 años
BtPhysTest.vcxproj.filters Behold the power of LolPhysics ! hace 12 años
Makefile.am build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough hace 12 años
PhysicObject.h So Character Controller works with a lazy camera logic. hace 12 años
benchsuite.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it hace 12 años
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper hace 12 años
testsuite.cpp test: use SDLmain for the testsuite, too. hace 12 años
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper hace 12 años