..
application
build: fix a few macro logic issues in SDL.h inclusion.
hace 13 años
base
core: implement a cool ASSERT() macro.
hace 13 años
bullet
build: remove more compiler warnings.
hace 13 años
data
build: add a few missing files to make dist.
hace 13 años
debug
sys: add the base source directory to the list of search directories
hace 13 años
easymesh
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 13 años
generated
easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box.
hace 13 años
gpu
easymesh : vertices datas are now stored in a very user-friendly struct. Heavier on datas, though.
hace 13 años
image
ps3: use System::GetPathList() to open images.
hace 13 años
input
build: add SDL detection code in new file lol-sdl.m4. The SDL2 version is
hace 13 años
lol
math: fix an idiotic bug in the box-box intersection routine.
hace 13 años
math
math: minor improvements to the Remez exchange algorithm.
hace 13 años
mesh
New year copyright update.
hace 13 años
platform
ps3: fix typo in ps3app.cpp.
hace 13 años
sys
Fix missing ;
hace 13 años
Makefile.am
math: Interp class for frame-independent interpolation.
hace 13 años
audio.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
audio.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 13 años
camera.cpp
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 13 años
camera.h
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 13 años
core.h
base: move headers around and promote gpu/ to lol/gpu/.
hace 13 años
dict.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
dict.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
eglapp.cpp
build: fix a few macro logic issues in SDL.h inclusion.
hace 13 años
eglapp.h
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
hace 13 años
emitter.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
emitter.h
New year copyright update.
hace 13 años
entity.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
entity.h
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
hace 13 años
font.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
font.h
New year copyright update.
hace 13 años
forge.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
forge.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 13 años
gradient.cpp
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 13 años
gradient.h
New year copyright update.
hace 13 años
gradient.lolfx
core: add some noise to the gradient effect.
hace 13 años
layer.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
layer.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
light.cpp
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
hace 13 años
light.h
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
hace 13 años
lolcore.vcxproj
math: Interp class for frame-independent interpolation.
hace 13 años
lolcore.vcxproj.filters
math: Interp class for frame-independent interpolation.
hace 13 años
loldebug.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
lolgl.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
map.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
map.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
numeric.h
build: fix compiler warnings and Linux and PS3 build issues.
hace 13 años
platform.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
platform.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 13 años
profiler.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
profiler.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 13 años
sample.cpp
base: fix typo in sample.cpp that prevented sample loads.
hace 13 años
sample.h
New year copyright update.
hace 13 años
sampler.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
hace 13 años
sampler.h
base: forbid the creation of Sampler objects.
hace 13 años
scene.cpp
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 13 años
scene.h
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
hace 13 años
sprite.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
sprite.h
New year copyright update.
hace 13 años
text.cpp
added GetPos method to get text position
hace 13 años
text.h
added GetPos method to get text position
hace 13 años
ticker.cpp
build: fix compiler warnings and Linux and PS3 build issues.
hace 13 años
ticker.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 13 años
tiler.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
tiler.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
hace 13 años
tileset.cpp
EasyMesh : vdecl/vbo flag test fixup.
hace 13 años
tileset.h
EasyMesh : vdecl/vbo flag test fixup.
hace 13 años
video.cpp
Added VertexDictionnary object to manage vertices with same coord && connected vertices.
hace 13 años
video.h
easymesh : "struct m_gpu" no longer exists and has been replaced by more simpler classes. VertexDecl&Buffer are now not created several times when using the same source datas.
hace 13 años
world.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
world.h
New year copyright update.
hace 13 años
worldentity.cpp
New year copyright update.
hace 13 años
worldentity.h
New year copyright update.
hace 13 años