Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1077 Revize
5 Větve
248 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 291119d087
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „291119d087“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 291119d087 easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 14 roky
build build: reorganise person stuff inside a people/ directory. před 13 roky
src easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). před 13 roky
test Added Attachment/base logic with working attachment with EasyCharacterController. před 13 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 14 roky
tutorial build: fix a few compilation and build errors. před 13 roky
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 13 roky
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 14 roky
configure.ac build: reorganise person stuff inside a people/ directory. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 13ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3