Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1077 Commity
5 Gałęzie
220 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 291119d087
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '291119d087'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 291119d087 easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14 lat temu
build build: reorganise person stuff inside a people/ directory. 13 lat temu
src easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13 lat temu
test Added Attachment/base logic with working attachment with EasyCharacterController. 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14 lat temu
tutorial build: fix a few compilation and build errors. 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 14 lat temu
configure.ac build: reorganise person stuff inside a people/ directory. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 13ms Szablon: 4ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3