Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 10 roky
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. před 12 roky
base base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
bullet bullet: fix a very verbose C++11 warning. před 8 roky
data build: reorganise automake build system. před 12 roky
debug scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
easymesh base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
generated math: remove some vector constants that were a bit too specific. před 8 roky
gpu base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
image base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
input base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
lol base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
lua build: some PS4 build fixes. před 8 roky
math Added tostring to vectors, similar to printf, but with tostring. před 8 roky
mesh base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
platform base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
sys base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
Makefile.am image: reimplement most image merge operations (overlay, screen, etc.). před 8 roky
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 8 roky
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 8 roky
camera.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
camera.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
commandstack.h base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
core.h image: gather pixel-related types and enums into a single pixel.h header. před 8 roky
dict.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
eglapp.cpp input: Removed previous input system před 8 roky
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). před 12 roky
emitter.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
emitter.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
entity.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
entity.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
font.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
font.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 12 roky
gradient.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
gradient.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
light.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
light.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
lolcore.vcxproj image: reimplement most image merge operations (overlay, screen, etc.). před 8 roky
lolcore.vcxproj.filters image: reimplement most image merge operations (overlay, screen, etc.). před 8 roky
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. před 11 roky
messageservice.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
messageservice.h base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() před 8 roky
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 12 roky
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 12 roky
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 12 roky
sample.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 12 roky
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). před 12 roky
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 12 roky
scene.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
scene.h base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
sprite.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
sprite.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
text.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
text.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
ticker.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 12 roky
tiler.cpp Added bunch of stuff on threads and images. před 8 roky
tiler.h Added bunch of stuff on threads and images. před 8 roky
tileset.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
tileset.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
utils.h base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
video.cpp Added Flat debugrendermode před 8 roky
video.h Added Flat debugrendermode před 8 roky
world.cpp base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 8 roky
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give před 12 roky
worldentity.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
worldentity.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky