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目录树: 3d02e1e213
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wip/image-kernel
wip/interp
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wip/core-clipp
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${ item.name }
创建分支 ${ searchTerm }
从 '3d02e1e213'
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Sam Hocevar 3d02e1e213 build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime
library (the same that we use for the engine), and link with winmm.lib and
dxguid.lib on that platform.
13 年前
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 年前
build build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime 13 年前
src ps3: fix CPU and stack size performance issues on the PS3. 13 年前
test test: minor tweaks to the Bullet demo. 13 年前
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 年前
tutorial tutorial: start working on an FBO example. 13 年前
.gitignore tutorial: start working on an FBO example. 13 年前
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 年前
TODO Update todo list. 15 年前
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 年前
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. 13 年前
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