.. |
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
11 yıl önce |
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
11 yıl önce |
bullet
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
11 yıl önce |
data
|
build: reorganise automake build system.
|
11 yıl önce |
debug
|
fixed 4 files out of 2770:
|
8 yıl önce |
easymesh
|
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
|
8 yıl önce |
generated
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
11 yıl önce |
gpu
|
gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts.
|
8 yıl önce |
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 yıl önce |
input
|
copy-paste failure corrected.
|
8 yıl önce |
lol
|
math: create a quaternion from two vectors.
|
8 yıl önce |
lua
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
11 yıl önce |
math
|
math: remove debug code.
|
8 yıl önce |
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
11 yıl önce |
platform
|
input: fix uninitialised data in the SDL mouse input.
|
8 yıl önce |
sys
|
thread: implement Queue::TryPush and Queue::TryPop.
|
8 yıl önce |
Makefile.am
|
build: synchronise Makefile.am with lolcore.vcxproj.
|
8 yıl önce |
audio.cpp
|
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
|
8 yıl önce |
audio.h
|
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
|
8 yıl önce |
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
11 yıl önce |
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
11 yıl önce |
core.h
|
input: Removed previous input system
|
8 yıl önce |
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 yıl önce |
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
eglapp.cpp
|
input: Removed previous input system
|
8 yıl önce |
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
12 yıl önce |
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
emitter.h
|
New year copyright update.
|
12 yıl önce |
entity.cpp
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
8 yıl önce |
entity.h
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
8 yıl önce |
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
font.h
|
New year copyright update.
|
12 yıl önce |
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 yıl önce |
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
gradient.h
|
New year copyright update.
|
12 yıl önce |
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
12 yıl önce |
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
12 yıl önce |
lolcore.vcxproj
|
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
|
8 yıl önce |
lolcore.vcxproj.filters
|
Added missing file and fixed mongoloclick
|
8 yıl önce |
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
lolgl.h
|
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
|
11 yıl önce |
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
11 yıl önce |
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
11 yıl önce |
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 yıl önce |
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 yıl önce |
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 yıl önce |
sample.cpp
|
audio: report SDL mixer loading errors.
|
11 yıl önce |
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
11 yıl önce |
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
11 yıl önce |
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
11 yıl önce |
scene.cpp
|
gpu: avoid unnecessary OpenGL context changes.
|
8 yıl önce |
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 yıl önce |
sprite.h
|
New year copyright update.
|
12 yıl önce |
text.cpp
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
8 yıl önce |
text.h
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
8 yıl önce |
ticker.cpp
|
core: fix grave logic bugs in the entity ticker.
|
8 yıl önce |
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 yıl önce |
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
11 yıl önce |
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
11 yıl önce |
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
11 yıl önce |
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
11 yıl önce |
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
11 yıl önce |
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
11 yıl önce |
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
11 yıl önce |
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
11 yıl önce |
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
11 yıl önce |
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
11 yıl önce |