S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1060
Revize
5
Větve
369 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
549219c6f6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „549219c6f6“
${ noResults }
lol
/
src
/
input
Historie
Sam Hocevar
0b971d7926
input: allow to easily track more than one input stick.
před 12 roky
..
input.cpp
input: allow to easily track more than one input stick.
před 12 roky
input.h
input: allow to easily track more than one input stick.
před 12 roky
stick.cpp
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
před 12 roky
stick.h
input: allow to remap gamepad axes in the generic input layer.
před 12 roky